《航海王强者之路》停服更新公告

亲爱的各位船长:

《航海王强者之路》将在2019年7月3日14:00-17:00进行停服更新。本次更新预期时间为3小时,期间您将无法登录游戏,开服时间根据更新的进度提前或顺延。更新期间对船长们在海上冒险的影响,我们深表歉意。短暂的停泊,预示着接下来将有更精彩的冒险!

【更新时间】2019年7月3日14:00-17:00

【更新方式】停服更新

【更新范围】全部服务器

【更新奖励】500金币

【更新内容】


一、新增伙伴

1.红色伙伴:伺机而动 一击致命——新世界·甚平

原“王下七武海”之一,人称“海侠”。盛怒下的新世界·甚平可对敌方造成巨大伤害。利用对海水的掌控能力,不仅可将简单的一击强化为对敌方全体造成伤害,还能极大限制敌方的输出,并为自身附加梅花皮效果,有效地降低敌方攻击带来的伤害。犹如一条深海猎食的鲸鲨,让敌人瑟瑟发抖。

1.[强者悬赏]中可获得新世界·甚平影子,7月6日开启,敬请期待。

2.[强者商店]中可兑换新世界·甚平影子,7月6日开启,敬请期待。

3.[竞技场商店]中可兑换新世界·甚平影子,7月6日开启,敬请期待。


注:

<1>.7月6日0点,可在游戏内获得新世界·甚平,更多详细内容请关注官网公告。

<2>.新世界·甚平可直接突破为金卡,伙伴具体数据请于游戏中查看。


二、新功能——生命卡

         与伙伴们的生命卡建立心的羁绊!

         玩家通过提升生命卡等级,增强伙伴的基础属性,解锁特殊效果,开放白金升级的伙伴可通过将生命卡升级到7级,将伙伴升级成白金品质!

(一)功能入口:玩家达到110级,红色以上伙伴基础属性界面增加生命卡功能入口,点击后进入生命卡主界面。

(二)功能规则:

          1.生命卡升级受到伙伴意志等级限制。

          2.生命卡升级需要消耗生命纸、同名伙伴生命精华、同名伙伴碎片。

          3.生命卡等级提升后,增强伙伴的基础属性,获得生命卡天赋。

          4.未开放白金升级的伙伴,生命卡可升级到6级,开放白金升级的伙伴可升级到14级。当生命卡升到7级后,伙伴变为白金卡,且生命卡达到14级时,伙伴战斗中意志特效发生变化。

          5.生命卡天赋包含以下效果:自身属性、全体属性、生命卡减伤、生命卡增伤、突破白金、伙伴技能效果提升、伙伴意志效果提升。

(三)注意事项:

          1.伙伴一键重生时,生命卡升级消耗材料100%返还,重生意志等级时,需要先重生生命卡等级。

          2.伙伴分解生命卡消耗道具按一定比例返还,对应的伙伴生命精华转换成生命精华或者强者生命精华。生命精华转化比例50%,强者生命精华60%。

          3.伙伴置换时,伙伴的生命卡等级、对应伙伴生命精华也会随之置换,白金伙伴和没有开启白金的伙伴不能进行置换,需要玩家将白金伙伴手动重生生命卡等级到6级以下才能置换。

(四)伙伴生命精华的购买:在传记商店中可购买伙伴对应的生命精华。详情查看新玩法—伙伴传记。


       

三、新玩法——伙伴传记

         他们的未来有你见证,他们的过去你可了解?全新剧情玩法——伙伴传记,正式上线,期待你的参与!

         玩家通过挑战解锁伙伴传记关卡,了解伙伴的相关经历,获得相应的通关奖励。

(一)玩法入口:玩家达到110级,日常玩法中开放伙伴传记入口。

(二)玩法规则:

          1.每个伙伴的传记根据剧情设定划分为若干个关卡,每个关卡都会有等级和通关主线剧情关卡的挑战条件,满足挑战条件的玩家可按顺序挑战该伙伴的传记关卡,只有通关上一个关卡,才能解锁下一个关卡。

          2.伙伴传记划分为个人传记和回忆篇章,本次更新开放个人传记篇章,回忆篇章将后续开放。

          3.伙伴传记按照挑战的关卡类型不同可划分为战斗关卡和剧情测试关卡:

         战斗关卡:玩家选择上阵伙伴,挑战关卡剧情设定的敌人,战斗时会触发剧情对话内容,战斗胜利后会获得奖励。

         剧情测试关卡:首次挑战时,在触发剧情对话后会发起剧情测试选择答题,玩家根据漫画原著行为进行答题,选择答案后会获得传记积分奖励,答对题目获得大量积分奖励,答错题目获得少量积分奖励,再次挑战时直接显示结算奖励。

          4.玩家可通过多种方式快速找到目标伙伴传记。

          ①已解锁:玩家可挑战的伙伴传记。

          ②未解锁已通关:玩家未达到挑战条件的伙伴传记和已通关全部关卡的伙伴传记。

          ③更多分类:根据航海王漫画和当前更新的伙伴按照所属的组织进行分类(例如:草帽海盗团)。

          5.不定期版本更新新的伙伴和伙伴传记关卡。

          6.成功挑战的关卡可通过剧情回顾查看该关卡设定的剧情内容。

(三)挑战次数:

          1.每次成功挑战的传记关卡(包括对关卡进行扫荡)会消耗一次挑战次数。

          2.每天会有5次免费挑战次数,vip等级越高可购买的挑战次数越多。

          3.每天0点重置挑战次数,重置后不会保留前天的挑战次数(包括免费次数和购买次数)。

(四)奖励设定:

          1.每个关卡首次挑战成功会获得首通奖励,挑战胜利的关卡可进行扫荡,获得结算奖励。

          2.挑战传记关卡可获得传记积分,累积积分达到设定值可兑换积分大礼包。

          3.成功挑战传记关卡,可获得生命精华,开启积分大礼包获得强者生命精华。

(五)传记商店:可用生命精华和强者生命精华兑换对应伙伴的生命精华。


         

 四、新活动——勋章置换

         稀有勋章限时置换热烈开启!

         活动开启期间,玩家可以花费金币对勋章进行置换。

(一)活动条件:开服14天以上的服务器,玩家达到75级。

(二)活动入口及时间:7月6日0时——7月8日24时,玩家可从主界面“限时活动”里,找到勋章置换活动入口。

(三)注意事项:

         1.只有稀有勋章才能进行置换,且进行置换的两个勋章必须都没有装备。

         2.勋章进行置换只置换勋章的强化等级和进阶等级,洗练属性不进行变化。

         3.勋章置换时,不影响背包中同名的勋章和勋章碎片。

         

五、其他优化

1.英雄争锋新增可选择上阵船炮:声纳炮。

2.优化伙伴推荐的表现形式。

3.BIG·MOM海盗船改名为:女王·妈妈·吟唱者。

4.巨兽挑战BOSS从400级提升至500级。

5.密林冒险开放快速移动功能:玩家可在任意层数使用快速移动功能,直接移动至对应层数,移动的层数是以玩家前一日达到的最高层为基准减去1层;快速移动默认玩家直接击败了所移动层数的守护者,并消耗相应的冒险点。

6.更换高级、稀有勋章选择包图标。

7.更新紫色、橙色电话虫选择包图标。

8.开服狂欢和开服礼包部分奖励优化,首充礼包伙伴乔巴变更为蔓谢丽。7月4日0点后新开服的服务器生效。

9.登陆界面的loading更换为夏日版。

10.宝物进阶界面,新增进阶预览按钮,点击按钮可查看宝物进阶所需要的玩家等级及消耗材料。

11.副宠界面,对应副宠可以进阶时,增加红点提示。

12.阵容界面,点击伙伴身上的副宠按钮,跳转逻辑改为跳转到副宠汇总界面。

13.DBF组队界面,扩大邀请好友按钮点击的响应区域;邀请好友时,已在队伍中的好友,将不会出现在邀请好友列表中。

14.从藏品鉴定界面返回展览界面时,区域页签保持不变。

15.称霸航路,玩家选择直升时,将优先挑战排名高的玩家。

16.战斗三倍速开启条件由vip3或30级,降低为vip3或10级,战斗六倍速开启条件由vip8或65级,降低为vip5或30级。

17.电话虫增加密林商店获取途径的显示。

18.罗路联盟称号增加要塞商店获取途径的显示。




六、其他伙伴优化

1.红卡新世界·路飞、佐罗、卡里布开放意志升级,伙伴具体数据请于游戏中查看。

2.米霍克、希流、雷利、罗、比斯塔开放白金升级,伙伴具体数据请于游戏中查看。



七、伙伴技能平衡

希流:

1.buff出血:50%概率使目标出血2回合(出血状态下物理防御减少10%,无法回复血量,且每回合减少当前血量的10%,最大减血量为攻击的50%)

   修改为:50%概率使目标出血2回合(出血状态下的目标无法回复生命、物理防御减少10%且每回合出手后减少当前生命值的10%,最大值为攻击的50%,最小值为攻击的25%,之后将出血的生命减少值的60%转化为希流生命)

2.进阶3-剑意2:普攻或怒攻,每击败一个目标,回复自身2点怒气。

   修改为:进阶3-名刀:回合开始前,根据上回合退场的敌方伙伴数量回复怒气,(上回合每退场1名伙伴就会多回复2点怒气,最多回复4点怒气)。

3.进阶9-吸血6:普通攻击时造成的伤害有90%可转化为自身生命。

   修改为:进阶9-雷雨:闪避率+10%;闪避后对敌方随机2人造成70%攻击伤害并有50%概率附加【出血】状态,持续2回合。

4.进阶11-残暴:暴击率+10%,怒气攻击时让目标出血的概率提升至100%。

   修改为:暴击率+10%,怒气攻击时让目标出血的概率提升至100%,并减少目标2点怒气。

5.气魄7-嗜杀:普攻或怒攻击败目标后,额外回复1怒气,同时回复自身最大血量的20%;每减少10%生命,受到的伤害减少3%。

   修改为:普攻或怒攻,每击败一个目标,回复自身2点怒气和20%最大血量;每减少10%生命,受到的伤害减少3%。

5.霸气3-屠戮:出血状态下物理防御减少20%,无法回复血量,且每回合减少当前血量的15%(最大减血量为攻击的50%)。

   修改为:霸气3-看守长:每次被普攻和怒攻时,怒气攻击造成的伤害增加4%,(可叠加,效果持续至下次怒气攻击),同时100%概率给攻击者附加【出血】状态,持续1回合。

6.意志9-嗜血:免疫封疗,出手回合意志点大于等于4点时,意志怒攻后永久增加自身攻击,攻击增加量为此回合伤害量的1%,最大不超过基础攻击的10%,可叠加。

   修改为:意志9-二号船长:免疫封疗,30%概率免疫炎爆、石化效果;出手回合意志点大于等于4点时,意志怒攻后永久增加自身攻击,攻击增加量为此回合伤害量的1%,最大不超过基础攻击的10%,可叠加。

敬请期待!